UI分享丨《Never Gone》哥特风格2D横版RPG动作手游

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Hello,大家好!今天给大家推荐一款哥特风格的2D横版RPG动作手游 《Never Gone》,中文名字最终定为《安魂曲》。 游戏整体美术风格非常赞!大量运用了十字架、鲜血、骷髅、墓地、废墟等元素,完美营造华丽、黑暗、诡异的吸血鬼哥特式风格,今天主为大家介绍UI。

   游戏开机,使用聚焦式构图,主体偏青灰的暗黑色调,点缀基本是暗红色。整体配色以及背景的哥特式窗户突出吸血鬼主题。




上面3张图是游戏主界面,每一个建筑和NPC都具有不同功能,但是不会直接显示功能文字,玩家控制的角色必须走到对应的建筑或者NPC附近、才会显示功能图标。私以为这样设计比直接图标加文字更突出整体游戏氛围。部分建筑可以升级。比如铁匠铺、魂匠铺都是必须升级才可以打造更好的武器、宝石,用来提升战斗力!在UI方面,每个建筑对应的框都是按等级不同设计的,足见设计者的用心!下面3张图是不同等级的建筑。




下面2张截图是玩家角色装备界面,使用圆型方式,画面整洁规整,但是又圆形

打破了拘谨,整体就显得很轻松。

来来,请大家欣赏Never Gone更多界面。


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