【ui设计自学教程】VR UI设计流程案例教程

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ui设计自学教程,本期小栈长为你准备的是:VR UI设计流程案例教程。
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最近,我在一个安卓VR app项目当中负责界面的设计开发工作。对我个人来说,这是一片从未涉足过的全新领域,因此感到无比兴奋,并希望将自己一路上所学到的经验分享给各位,同时也想通过这种形式对自己的一些设计方法和解决方案进行总结。

为了使内容结构更加清晰合理,并更具实战参考性,我参考了IDEO的设计思维理论、Toni Parisi所著的Learning Virtual Reality一书(以及更多VR相关书籍),还有来自UX Clan的The Weapon for Digital Product Jedi一文,并决定将本文话题聚焦在整个设计流程当中的以下几个阶段:

探索与研究
草图
即便是对于VR产品,在探索阶段通过纸笔来快速呈现和沟通想法依然是非常重要的设计方式。纸和笔不会像设计软件那样需要你将很多注意力聚焦在“工具”本身的使用上,不会局限你的思考,能帮你以最快的速度将想法落实下来,同时在多人沟通协作方面也具有相当高的实用价值。
界面原型
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