虚拟校园漫游系统设计与实现毕业论文

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     虚拟校园漫游系统设计与实现

     虚拟校园是虚拟现实技术在数字化校园中的具体应用。虚拟校园可以再现真 实的校园场景,可以使那些没有机会实地参观的人获得身临其境的感受。它具有校园对外宣传的功能,给普通用户搭建了一个了解校园的良好平台,使用户可以全面直观的了解校园,对校园的各种景观建筑的属性进行查询。

      从3D MAX的建模和渲染烘焙技术着手,采用成熟VRP-BUILDER虚拟现实编辑器模块进行二次开发来构建的三维校园漫游系统。

开发过程

    第一步数据采集:是系统开放的基础,包括CAD图纸的获取,建筑实景片的拍摄,校园建筑信息到收集。

    第二步CAD图纸处理阶:将得到的CAD图纸进行整理,分层倒出校园平面图,建筑轮廓图,校园道路图,植被分布图等。

    第三步3Ds Max建模阶段:运用整理后得到的CAD图纸进行建模,包括地形模型,建筑模型,环境模型,装饰品的建造。

    第四步三维漫游引擎制作阶段:系统制作的最后阶段,主要是将建造的模型经过纹理贴图后进行系统功能和界面制作。

  

 

 

参考书籍

虚拟现实VRP深度交互实例精解 

FLASH CS6动画制作与特效设计200例(附DVD光盘) 

完全掌握:Flash CS6白金手册(附光盘) 

抠图+修图+调色+合成+特效Photoshop核心应用5项修炼(附光盘) 

中文版Photoshop CC完全自学教程(附光盘) 

Cinema 4D完全学习手册(第2版) 

 

 



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