多投影立体显示系统中的几何校正及边缘融合研究[EB/OL]
北京:中国科技论文在线
基于此模式进行几何校正及边缘融合关键技术的研究
主要研究方向:虚拟现实技术 通信联系人: 贾庆轩(1964-)
) 摘要: 本文分析了多投影虚拟系统中的立体显示原理及体系结构
并基于光学被动立体显示方式研究该系统的基本关键技术
以通过多重纹理贴图的方法将融合纹理与投影图像重叠生投影在屏幕上
虚拟现实技术 【收录情况】 中国科技论文在线: 徐卉
屏幕上通道间的投影重叠区域则采用控制点拟合生成的融合曲线算法生成融合纹理
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