动态Sprite编码研究Research of Online Sprite coding

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本文通过研究动态Sprite编码方法和全局运动估计的迭代原理

提出了一种改进的全局运动估计算法

算法在视频对象作各种形式的运动时

该算法首先对前景对象和背景对象进行分割

全局运动估计 Chai Wanjun * ( School of Information Engineering, Wuhan University of Technology

) Abstract: Sprite (background video) is one of the important concepts in MPEG-4 which is composed of information belonging to objects visible throughout the video sequence

After research the theory of online sprite codec and global motion estimation, a kind of improved global motion estimation algorithm is proposed

The new presented algorithm first remove the foreground object after segmenting the foreground object and background object, and then accurately choose pixels which will do iterative computation in next step

The algorithm is proved efficient when the video object does all forms of motion

Keywords: MPEG-4;Sprite;global motion estimation 下载PDF阅读器 PDF全文下载: 初稿 ( 97 ) 作者简介: 通信联系人: 【收录情况】 中国科技论文在线: 柴婉君

 动态Sprite编码研究[EB/OL]

北京:中国科技论文在线

是MPEG-4提出的重要的概念之一

去除前景对象块

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